Programcılık Kursu
Yazılım geliştirmeyi öğrenmek isteyenler, temel yapıda Algoritma (bilişim mantığı) geliştirmek, öğrenmek isteyenler, Kpss sınavında sertifika zorunluluğu olan ilgili bölümlere girecek olanlar, Üniversitelerin ilgili bölümlerinde okuyanlar, MEB Onaylı Bilgisayar Programcılığı Kursu’na katılabilirler. Programlama, bilgisayarda bir işi yapması için komutları sıralama, test etme ve bütünleştirme sürecidir. MEB Onaylı Bilgisayar Programcılığı sertifikası aynı zamanda İşletmenlik sertifikasını da kapsamaktadır.
Eğitim sonunda MİLLİ EĞİTİM ONAYLI PROGRAMCILIK sertifikası alabilirsiniz.
PROGRAMLAMA KURSU EĞİTİM MÜFREDATI
ALGORİTMA (BİLİŞİM) MANTIĞI
Algoritma; bir problemin çözümünde yapılacak işlemlerin adım adım yazılması yada anlatılmasıdır verilerin bilgisayara hangi çevre biriminden girileceğinin, problemin nasıl çözüleceğinin, hangi basamaklardan geçirilerek sonuç alınacağının, sonucun nasıl ve nereye yazılacağının sözel olarak ifade edilmesi biçiminde tanımlanabilir.
Temel Algoritma Öğeleri -Çıktı -Girdi -Koşul -Çoklu Koşul -Sayılı Döngü -Koşullu Döngü-Fonksiyon
Temel bilişim mantığının verildiği bir derstir. Bilişim mantığını iyi öğrenemeyen programcı adayı iyi bir programcı olamaz.
AKIŞ ŞEMALARI (DİYAGRAMLARI)
Doğrusal Akış Şemaları
Mantıksal Akış Şemaları
Yineli (İteratif, Çevrimli, Döngülü) Akış Şemaları
C / C++
C’ ye Genel Bakış
Kullanım Alanları
Dev-C API Tanıtımı
C Temelleri, Tarihçesi, Özellikleri ve C Program Yapısı
Değişkenler
Global Değişkenler
Değişkenlerin klavyeden okunması ve ekrana yazdırılması
Sabitler
Operatörler
Aritmetik Operatörler, Karşılaştırma Operatörleri, Mantıksal Operatörler ve Operatörlerde Öncelik
Kontrol Yapıları
İf komutu, ? operatörü, switch komutu, Döngü ve İterasyonlar, for komutu
while komutu, do-while komutu
break ve continue komutları
Diziler ve Karakter Dizileri (Stringler)
Tek ve çok boyutlu diziler, Karakter Dizileri, Fonksiyonlar
void fonksiyonlar
fonksiyon ve diziler, fonksiyon prototipleme
Diğer Veri Tipleri ve Structure’ lar
Yeni veri tipleri tanımlanması
Union’ lar, Tip-dönüşümleri (type-casting), Enum tipler
Statik değişkenler
Pointer’ lar
Pointer nedir?, Pointer ve fonksiyonlar, Pointer ve diziler, Pointer dizileri
Çok boyutlu diziler ve pointer’ lar
Pointer’ lar ve yapılar, Sıkça yapılan pointer hataları
Dinamik Hafıza Allokasyonu ve dinamik yapılar
malloc, sizeof ve free, calloc ve realloc
linkli listeler, İleri pointer konuları, Pointer’ları gösteren pointer’ lar
Komut satırı veri girişi, Fonksiyonlara pointer’ lar, Alt seviyeli operatörler ve bit alanları
Bit düzeyinde çalışan operatörler, Bit alanları
Kod taşınabilirliği ile ilgili hususlar
C Ön-Derleyicisi (pre-processor)
#define, #undef, #include, #if
Diğer ön-derleyici komutları
Tamsayı fonksiyonları, rastgele sayılar, string dönüşümleri, arama ve sıralama(stdlib.h)
Aritmetik fonksiyonlar, Rastgele(random) sayılar, String dönüşümleri, Arama ve sıralama
Matematik (math.h), Matematik fonkisyonları, Matematik sabitleri
Giriş ve çıkış (stdio.h)
Hataların bildirilmesi
perror(), errno(), exit()
Stream’ ler
Tanımlı stream’ ler, Yönlendirme
Temel I/O, Formatlı I/O, printf(), scanf()
Dosyalar
Dosyalara okuyup yazma, sprintf ve sscanf
VİSUAL BASİC
Visual Basic Çalışma ortamı, Project, form kontroller, araç kutusu, özellikler penceresinin tanıtılması
Visual Basic de programlama, arabirim yaratılması, özelliklerin düzenlenmesi, kod yazma, olay yordamlarının yaratılması
Proje kavramı, formlar ve modüller, standart modüller, procedürün yazılması, fonksiyonlar
Visual Basic deyimleri, aritmetik işlemler, operatörler, değişkenlerin tanımlanması, public ve local değişkenler, sabitler, veri tipleri
Dizilerin tanımlanması dinamik diziler, çok boyutlu diziler
Program denetiminin sağlanması, döngüler,
Kontrollerin kullanımı, picture, label, texbox, Frame, checkbox, option button, combobox, listbox, line, mesaj kutularının kullanımı
Visual Basic ile veritabanı uygulamaları
Visual Basic ile Proje
DELPHİ
Delphi’ye giriş
Kullanıcı arayüzü tasarlama
Tipler, Sabitler ve Değişkenler
Delphi Programının yapısı
Subroutineler
IDE Olanakları
BDE ve ADO ile veri tabanı erişimi
Hata yakalama
Kaynak korunumu
Yetki verme modeli
Dinamik Obje yaratmak
MESAJ GÖNDERİN AYRINTILI BİLGİ İÇİN BİZ SİZİ ARIYALIM
ANKARA İŞLETMENLİK KURSU KLAVYE KISAYOLLARI
İŞLETMENLİK EĞİTİMİ MEB SINAV SORULARI
MİCROSOFT WİNDOWS
MİCROSFT OFFİCE
WINDOWS KISAYOLLARI
BİLGİSAYAR PROGRAMCILIĞI
Bilgisayar Programcılığı bilgisayar işletmenliği konularını da içermekte olup bunu haricinde bilgisayar ya da mobil platformlar için yazılım geliştirmemizde sağlayan bir eğitim programını içermektedir. Bu eğitim sonucunda temel seviyede algoritma (bilişim mantığı) ve yine temel seviyede programlama dilleri programlama mantığı bununla ilgili kuralları öğreneceksiniz.
Algoritma kelimesi Özbekistanlı Ebu Abdullah Muhammed İbn Musa El Harezmi adındaki Türk bilim adamından gelmektedir Elharezmi (Algoritma). Algoritmayı bir problemin çözümünde kullanılacak yöntemin her adımının ve her ihtimalin gözetilerek anlatılması ya da gösterilmesi olarak ifade edebiliriz. Algoritma problemin çözüm mantığı olduğu ve bilgisayar program mantığına yakın olduğu için program yazma ve geliştirmede oldukça önemlidir, yani diyebiliriz ki iyi bir programcı olabilmek için öncelikle algoritma mantığını çok iyi anlamamız ve uygulamamız gerekmektedir.
Programlama; günümüzde kullanılan temel ve ileri seviye programlama dilleriyle algoritmada öğrendiğimiz programlama mantığıyla problemlerin çözülmesi olayıdır. Programlama dilleriyle işlem yaparken.
· Hata bulma
· Problem çözme
· Karar verme
· İşlem ve fonksiyonların planlanması
Gibi teknikleri kullanarak sayaç, döngü, fonksiyon, aktarma ve atama işlemlerini programlama dillerine göre bun işlemlerin kurallarını öğreneceksiniz.